jueves, 23 de diciembre de 2010

Recensión: no me molestes mamá, estoy aprendiendo

En este vídeo Eduardo Punset entrevista a Marc Prensky, un especialista en el estudio del aprendizaje del futuro.
Marc nos cuenta que los ordenadores y los videojuegos no son tan malos como se los pinta en la sociedad, dice que la  prensa describe muy mal los videojuegos y los ordenadores.

En estos videojuegos encontramos reglas, estructuras, recompensas, cosas que son muy importantes en la vida real y en la sociedad. El videojuego hace que no olvidemos lo que hemos aprendido en él.

Según Marc dice que los niños que jugaban a videoconsolas hace 30 años, son mejores médicos, músicos, ingenieros...etc que antes, aprenden a asumir riesgos, mayor calidad..etc. Marc  nos cuenta que sería muy bueno que los niños jugaran juntos a los videojuegos cada uno con distintas habilidades especificas a su edad.





Jorge Padilla Montilla

lunes, 13 de diciembre de 2010

Comentario de vídeo: moodle

En este vídeo se nos explica como acceder a moodle y a sus distintas funciones, como descargar archivos, enviar trabajos a profesores, ver quien se ha metido por última vez en la asignatura dentro de moodle.

En mi opinión esta vien realizado ya que nos explica paso a paso las distintas características y funciones aunque para mi gusto lo describen demasiado lento, ya que deberían saber que llevamos utilizando moodle mínimo ya tres años. Si hubiera explicado todo un poco más rápido y dando por hecho que muchas de esas cosas son elementantes saberlas hubiera quedado mejor a mi gusto.

Por todo lo demás el vídeo esta bien, tiene una ligera música de fondo, para amenizar el vídeo que me parece correcto, y todo lo que explica en torno a moodle está bien según mi mi opinión.

Jorge Padilla Montilla

http://www.dailymotion.com/widget/jukebox?list[]=%2Fgroup%2Fclavedetic%2F1%3Fupload%3Aweb%3D1%26upload%3Awebcam%3D1&skin=default&autoplay=0

CÓMIC: LA TREPIDANTE AVENTURA DE DEXTER Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS












jueves, 9 de diciembre de 2010

Comentario de vídeo: Mapas mentales

Este vídeo me ha parecido muy interesante ya que el cmapstools es un programa que he empezado a utilizar hace poco y me ha ayudado a resolver algunas dudas.

 La realización del vídeo es buena, ya que tiene una calidad óptima y se escucha bien, es una buena forma de enseñarnos a utilizar este programa que nos sirve para realizar los mapas conceptuales en la asignatura de nuevas tecnologías.

Esta bien comentado y explicado y sus diferentes integrantes han sabido amenizar la explicación con una buena música de fondo.

Por poner alguna pega podríamos decir que en algunos trozos del vídeo hablan demasiado rápido pero vamos tampoco nada fuera de lo normal.


Jorge Padilla Montilla



Recensión: ¿Podemos aprender los maestros de los videojuegos?

El tema de los videojuegos es bastante importante, ya que no hay alumno que en su familia o él mismo tenga una videoconsola ya sea del tipo que sea. Estos videojuegos ayudan a estimular nuestro cerebro, ya que suelen tratar de conseguir un nivel más alto, nuevas armas, nuevos objetos, jugar online con nuestros amigos y llegar a un objetivo con la ayuda de ellos.. etc. Eso si, como se puede apreciar en el vídeo que nos deja el autor de este documento, hay un alto porcentaje de alumnos que viven condicionados por los videojuegos, y cuya vida social sólo se centra en ellos.


La industria de los videojuegos está en auge, siempre al alza, ya que es un sector que se va modernizando y cada vez tiene más adeptos.
Podemos encontrar desde juegos en las redes sociales como tuenti o facebook, o el ya conocido wow(world of warcraft) juego que tiene millones de seguidores en todo el mundo,se trata de la utilización de curiosidad, inteligencia, temas que como a seres civilizados nos estimulan enormemente.

El autor define 7 cosas que podemos aprender de los videojuegos, que podemos aplicar en otros ámbitos:

-La primera es muy simple: una barra de progreso.
-En segundo lugar, son buenos elementos de motivación los diversos, múltiples propósitos a largo y corto plazo, que los juegos son capaces de generar.
-En tercero nos insta a premiar el esfuerzo. incluso el más mínimo, aunque sea con un premio igualmente mínimo.
-En cuarto lugar recuerda lo importante del feedback, de la información que ayude a resolver las cosas.

-En quinto lugar es bueno añadir un elemento de incertidumbre.


En educacíón online, en redes sociales, en la producción de noticias en los medios tradicionales, incluso, se mira ya a  la industria de los videojuegos intentando emular buenas prácticas y modelos de éxito.

En mi opinión la industria de los videojuegos sabe sacar unos valores muy importantes de los alumnos, y estos valores son los que nosotros como profesores debemos intentar sacar en la escuela para tener motivados a los alumnos y que estos tengan un buen aprendizaje. 


Jorge Padilla Montilla

 



Recensión: "Libros digitales en la escuela 2.0"

 En este documento podemos observar rápidamente a primera vista que el autor esta en contra del plan escuela 2.0 que se ha implantado en Cataluña. También nos cuenta que los alumnos no sacan nada de beneficio en su educación con este plan, ya que para él es simple mercantilismo.

También nos comenta que a su parecer, que la Conselleria d’Educació de la Generalitat de Catalunya ha dejado la educación en manos de las editoriales.

Ahora bien, en mi opinión no deberian influir la economía ni la política en el sistema educativo, ya que con este plan las editoriales se van hacer de oro, debido a que sólo tienen que pasar a pdf los libros, sin gastos de impresión, encuadernación, distribución etc.

Por otra parte si que me gusta que se actualice el sistema de libros y todo lo referido a la escuela, porque es verdad que tenemos que modernizar la escuela de una manera correcta, pero en este tema, estoy casi más deacuerdo con el autor de este texto, ya que no podemos dejar la educación en manos de las editoriales, se debería de hacer de otra forma.



Jorge Padilla Montilla
 
http://www.xarxatic.com/libros-digitales-en-la-escuela-2-0/