jueves, 9 de diciembre de 2010

Comentario de vídeo: Mapas mentales

Este vídeo me ha parecido muy interesante ya que el cmapstools es un programa que he empezado a utilizar hace poco y me ha ayudado a resolver algunas dudas.

 La realización del vídeo es buena, ya que tiene una calidad óptima y se escucha bien, es una buena forma de enseñarnos a utilizar este programa que nos sirve para realizar los mapas conceptuales en la asignatura de nuevas tecnologías.

Esta bien comentado y explicado y sus diferentes integrantes han sabido amenizar la explicación con una buena música de fondo.

Por poner alguna pega podríamos decir que en algunos trozos del vídeo hablan demasiado rápido pero vamos tampoco nada fuera de lo normal.


Jorge Padilla Montilla



Recensión: ¿Podemos aprender los maestros de los videojuegos?

El tema de los videojuegos es bastante importante, ya que no hay alumno que en su familia o él mismo tenga una videoconsola ya sea del tipo que sea. Estos videojuegos ayudan a estimular nuestro cerebro, ya que suelen tratar de conseguir un nivel más alto, nuevas armas, nuevos objetos, jugar online con nuestros amigos y llegar a un objetivo con la ayuda de ellos.. etc. Eso si, como se puede apreciar en el vídeo que nos deja el autor de este documento, hay un alto porcentaje de alumnos que viven condicionados por los videojuegos, y cuya vida social sólo se centra en ellos.


La industria de los videojuegos está en auge, siempre al alza, ya que es un sector que se va modernizando y cada vez tiene más adeptos.
Podemos encontrar desde juegos en las redes sociales como tuenti o facebook, o el ya conocido wow(world of warcraft) juego que tiene millones de seguidores en todo el mundo,se trata de la utilización de curiosidad, inteligencia, temas que como a seres civilizados nos estimulan enormemente.

El autor define 7 cosas que podemos aprender de los videojuegos, que podemos aplicar en otros ámbitos:

-La primera es muy simple: una barra de progreso.
-En segundo lugar, son buenos elementos de motivación los diversos, múltiples propósitos a largo y corto plazo, que los juegos son capaces de generar.
-En tercero nos insta a premiar el esfuerzo. incluso el más mínimo, aunque sea con un premio igualmente mínimo.
-En cuarto lugar recuerda lo importante del feedback, de la información que ayude a resolver las cosas.

-En quinto lugar es bueno añadir un elemento de incertidumbre.


En educacíón online, en redes sociales, en la producción de noticias en los medios tradicionales, incluso, se mira ya a  la industria de los videojuegos intentando emular buenas prácticas y modelos de éxito.

En mi opinión la industria de los videojuegos sabe sacar unos valores muy importantes de los alumnos, y estos valores son los que nosotros como profesores debemos intentar sacar en la escuela para tener motivados a los alumnos y que estos tengan un buen aprendizaje. 


Jorge Padilla Montilla

 



Recensión: "Libros digitales en la escuela 2.0"

 En este documento podemos observar rápidamente a primera vista que el autor esta en contra del plan escuela 2.0 que se ha implantado en Cataluña. También nos cuenta que los alumnos no sacan nada de beneficio en su educación con este plan, ya que para él es simple mercantilismo.

También nos comenta que a su parecer, que la Conselleria d’Educació de la Generalitat de Catalunya ha dejado la educación en manos de las editoriales.

Ahora bien, en mi opinión no deberian influir la economía ni la política en el sistema educativo, ya que con este plan las editoriales se van hacer de oro, debido a que sólo tienen que pasar a pdf los libros, sin gastos de impresión, encuadernación, distribución etc.

Por otra parte si que me gusta que se actualice el sistema de libros y todo lo referido a la escuela, porque es verdad que tenemos que modernizar la escuela de una manera correcta, pero en este tema, estoy casi más deacuerdo con el autor de este texto, ya que no podemos dejar la educación en manos de las editoriales, se debería de hacer de otra forma.



Jorge Padilla Montilla
 
http://www.xarxatic.com/libros-digitales-en-la-escuela-2-0/

sábado, 13 de noviembre de 2010

Recensión sobre el vídeo de Jordi Adell.

En mi opinión, lleva bastante razón Jordi en qué la competencia digital tiene poco peso en el curriculo, ya que no sólo se refiere a saber utilizar los "cacharros" como el dice, sino que hay que aprender a manejar, crear, difundir, criticar la información a través de estos aparatos digitales, ya sean ordenadores o simples cámaras de vídeo.

Según Jordi, y esto deacuerdo con él, deberíamos preparar a los niños desde pequeños en estos temas de nuevas tecnologías y demás. Me gustaría destacar cuando Jordi menciona que escuela y familia deben ir de la mano en este tema, ya que es una cosa imprescindible, debido a que al igual que hay que formarlos desde la escuela en estos temas, la familia tiene que hacer un esfuerzo por hacerlo también desde su posición. Otra cosa es que la familia le cueste ponerse al dia, ya que muchos padres no estan a la última en competencias digitales.

Otro aspecto a enseñar a los niños es que al igual que en la vida real, en internet y demás, son ciudadanos digitales y tienen una serie de derechos. Actualmente tenemos el debate en la sociedad de que la juventud usa mucho las redes sociales y que los padres deberían controlar lo que hacen sus hijos por medio de ellas.

Por último y para terminar destacar que el papel de las competencias digitales en la escuela es insuficiente y que deberíamos preguntarnos qué es lo que los niños saben y lo que no, y acercar a las familias el conocimiento del uso de la tecnología.

http://www.youtube.com/watch?v=eAL5ZkhnBkE&feature=player_embedded

Jorge Padilla Montilla

viernes, 5 de noviembre de 2010

Recensión Un momento de cambio en la educación.

Al término de visualizar estos dos vídeos, puedo decir, que a mi parecer, la educación como sistema de enseñanza de transmisión de valores, información y demás, es positiva, pero no puedo negar, que se debería de poner en marcha un nuevo método basado en una práctica y experimentación de esos contenidos, ya que el ser humano nos ha enseñado que así se aprende más( mecanismos naturales del aprendizaje).

Lo que si es verdad, es que el almacenamiento de la información está perdiendo valor, dado que este está siendo y sera un trabajo de las máquinas. También tengo claro y estoy de acuerdo con el vídeo número uno, es que en el futuro las prácticas y las vivencias serán el eje de la educación.

Lo que también está claro es que el cerebro de un niño requiere una estimulación constante desde que nace, y cuanto más se de esta, mejor preparado estará el niño para la vida y sus estudios. A su vez creo que lleva bastante razón cuando dice que para aprender algo hay que ser partícipe de ello.

Para mí esta recensión se puede resumir en "aprender haciendo", ya que de memoria no lo aprendes, si no que se te almacena en la cabeza durante unos días.

Recensión realizada a partir de dos vídeos de youtube(del programa redes de TVE) en los que hay una charla entre Eduardo Punset y una persona experta en ciencias del aprendizaje.


http://www.youtube.com/watch?v=rk8-iMqGy5E&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=B5DEuk49LCM&feature=related